HetNet
[3GPP] What is HetNet?隨著PS domain service的使用人數漸增,如何可以讓這些使用無線上網服務的人有更佳的使用者經驗也就越來越重要,近期以來,主要的技術開發焦點可以分為兩種,一個是讓無線資料傳輸速度更快,一個是增加行動無線網路的容量.針對後者,其中很重要的一個技術是新的行動無線網路架構,即Heterogeneous Network (又稱為HetNet).
http://lucieninsight.blogspot.tw/2011/09/3gpp-what-is-hetnet.html
[摘自原文,詳見連結↑]
SON (Self-Organizing Network)
可以把它想成是網路自我管理的技術,當網路置入一個新的Pico cell時,它會主動和其它臨近的cell進行溝通自動將網路的資源管理再擬出一個最佳化結果出來.[同樣摘自上連結↑]
詳細中文介紹可參考此連結
http://xdxdd.blogspot.tw/2012/11/lteself-organizing-networkson.html
HSPA+ Multiflow
諾基亞西門子( Nokia Siemens )與高通( Qualcomm )將在下星期登場的世界行動通訊大會(MWC)上,聯手推出新的 HSPA+ Multiflow 技術。這項強化的寬頻技術將可為現有的3G HSPA+ 數據通訊速度增加一倍,原理便是讓行動裝置能夠在與最近的基地台連線之外,還可同時與次近的基地台連線通訊。目前的行動通訊技術僅能讓行動裝置同時與單一基地台連線通訊。http://goooqle-money.blogspot.tw/2012/02/ltehspa-multiflow.html
[完全摘自原文↑]
LTE Multiflow
??MTC / M2M
機器對機器(Machine-to-machine, M2M)通訊實現了機器與機器之間的網際網路,它指的是在不透過或在有限的人機互動情況下,不同裝置之間能相互溝通進行資料交換。在第三代合作夥伴計畫(3GPP)標準中,亦稱此為機器類型通訊(Machine Type Communication, MTC)。當前M2M技術已廣泛使用在歐、美、日、韓等國家,主要應用在安全監測、機械業務、公共交通系統與工業自動化等領域。http://www.2cm.com.tw/technologyshow_content.asp?sn=1011230014
[完全摘自原文首段↑]
eICIC
Enhanced Inter-Cell Interference Coordination (eICIC)UPCON
※ UPCON is a Work Item on 3GPP- 570029 (UPCON) "User Plane Congestion management" [Rel-12]
※ UPCON (User Plane Congestion Management)
完全摘自 3GPP TSG SA WG1 #57 會議出國報告 by陳瓊璋,詳可見原文
http://std-share.itri.org.tw/Content/Files/Report/Files/3GPP_SA1_57%E6%9C%83%E8%AD%B0%E5%A0%B1%E5%91%8A.pdf
1.
SA1 新成立的R12 SI UPCON (User Plane Congestion Management)是本次會議討論的重點之一,目的在於探討因行動上網訊務量暴增造成的基地台壅塞,如何加以管制以改善使用者經驗(QoE, quality of experience)的相關需求與應用場景。
2.
UPCON的基礎應用情境是:
當無線網路(RAN, Radio Access Network)端偵測到congestion時,核心網路(CN, Core Network)即啟動user plan congestion control,透過一些管理與管制機制,以改善上網訊務壅塞狀況並提升使用者QoE。
3.
本次會議通過UPCON的產出文件 TR 22.805 v0.2版框架(Skeleton),並同意通過有關RAN 壅塞控制(congestion control)將依下列三種分類來處理:
用戶的付費等級 (the subscription of the user)
應用的類型 (the type of application)
訊務內容的類型 (the type of content)
4.
本次會議主要是討論所提出的UPCON可能應用情境(use cases),主要分為幾種討論議題進行:
Basic Concepts
User/subscriber-based Use Cases
Application-based Use Case
Non-real time Use Cases
Other use cases
... 詳細可見原文
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